曾经开发了《耻辱》、《Pray》的Arkane Studios工作室创始人之一Raphael Colantonio日前透露新情报,将于近期公开一款第一人称新游,敬请期待。
·Raphael Colantonio表示,这款游戏或许会让《耻辱》、《Pray》的玩家粉丝们惊喜,敬请期待后续消息吧。
2024-08-07新游动态217461
曾经开发了《耻辱》、《Pray》的Arkane Studios工作室创始人之一Raphael Colantonio日前透露新情报,将于近期公开一款第一人称新游,敬请期待。
·Raphael Colantonio表示,这款游戏或许会让《耻辱》、《Pray》的玩家粉丝们惊喜,敬请期待后续消息吧。
7月11日消息,据外媒Gamesradar报道,游戏行业资深人士、初代Xbox项目创始团队成员之一劳拉·弗赖尔近日发出警告,称游戏行业全面转向数字发行可能导致玩家失去对已购游戏及内容的真正控制权。弗赖尔在个人YouTube频道发布视频,重点批评了索尼宣布从2028年起停止生产第一方实体游戏光盘的决定。 弗赖尔指出,当前实体版与数字版的市场比例数据存在误导性。她认为,部分分析师统计时将从未推...
近日,微软Xbox正在进行新一轮的战略重组与成本削减,老牌游戏工作室Arkane的未来也因此被推上了风口浪尖。面对这一充满变数的局势,Arkane的创始人RaphaëlColantonio以一种极具幽默感的方式做出了回应。 在社交平台X上,RaphaëlColantonio直接回复了Xbox首席执行官AshaSharma关于工作室未来的相关帖子。他半开玩笑地写道:“关于Arkane……多少...
近日,长期追踪Valve动态的知名爆料主播TylerMcVicker在直播中透露,Valve代号为“HLX”的神秘项目疑似已进入开发尾声。 据McVicker称,该项目“几乎已经完成”,开发团队目前可能仍在针对部分画面表现与图形效果进行最后的打磨调整,为正式发布做准备。 HLX长期以来被外界视为Valve内部正在推进的重要项目。由于此前多次版本更新与数据挖掘中都出现过与“HLX”相关的...
据外媒报道,法国游戏巨头育碧(Ubisoft)联合创始人克劳德·吉耶莫(ClaudeGuillemot)于当地时间6月19日,在法国西部拉博勒附近的一次飞机失事中不幸遇难,享年69岁。 事发时,克劳德·吉耶莫正驾驶一架小型塞斯纳421双引擎飞机,机上共有两名乘客。飞机在接近机场时坠入一片农田并起火,克劳德与同行的另一名乘客均不幸当场身亡。目前,当地执法部门与航空专家已介入,全面调查事故的具...
卡普空此前公布了《街头霸王6》Year4的角色更新计划,但与不少玩家预期的回归老将阵容不同,第四年将主推全新原创角色。这一决定引发了社区热议。制作人松本修平近日在接受GameSpark采访时,详细解释了背后的考量。 松本修平首先指出,《街头霸王6》的玩家结构与以往大不相同。“在过去的系列作品中,核心玩家群体主要集中在35至40岁的人群;而本作吸引了大量15至25岁的年轻玩家,该群体占玩家总...
据外媒消息,游戏行业记者JamesMielke近日在Bluesky平台上发帖,分享了他与香草社创始人神谷盛治的交流内容。神谷表示,他本人非常希望将《十三机兵防卫圈》《圣兽之王》等人气作品带到PC平台,但移植所需的费用问题,最终还是要看发行商的决定。 JamesMielke在帖中写道:“听说《胧村正》即将登陆PC,我很高兴。我特意问了神谷盛治,为什么香草社的其他游戏没有移植到PC。他回答说,...
近日《不朽遗志》开发及运营团队宣布,游戏正式发售日期将由原定的2026年9月24日调整至2026年10月13日。同时,官方首次确认中国大陆地区Steam平台售价为168元人民币。 自试玩版Demo上线以来,《不朽遗志》受到了玩家社区的广泛关注。开发团队表示,已经持续关注并收集来自玩家的反馈意见,涵盖性能优化、战斗手感、第一人称体验以及各类游戏细节,并据此推进后续版本的改进与优化工作。 ...
在日前落幕的PlayStation线上发布会“StateofPlay”中,圣莫尼卡工作室压轴公布了《战神》系列最新作——《战神:劳菲》。这是该系列21年来首次不以主角奎托斯为核心,引发广泛讨论。就连原版《战神》系列创始人DavidJaffe也公开抨击:“这根本就不是《战神》!太沉闷了,到底是TM什么东西?” 事实上,这并非DavidJaffe第一次批评他离开后的《战神》作品。今年初的Sta...
《上古卷轴》系列的粉丝们恐怕又要降低期待了。据知名爆料人杰兹·科尔登透露,在即将到来的2026年Xbox游戏展示会上,既不会有《上古卷轴6》的预告片,也不会公布任何新细节。对许多人来说,这将再次令人失望——毕竟自游戏公布以来已经过去了整整八年,而官方信息依然少得可怜。 根据现有信息,本作缺席的原因相当简单:贝塞斯达和微软目前将重点放在那些发售日期更近的项目上。此外,工作室的相当一部分资源仍...
在WolfireGames发起的反垄断诉讼中,Valve联合创始人兼CEO加布·纽厄尔出庭作证,坚决否认Steam在PC游戏市场构成垄断。他强调玩家拥有丰富的购买渠道,既可以选择Steam,也可以选择Xbox、EpicGamesStore,甚至直接从开发商官网购买,称Steam算不上“占据绝对支配地位的巨头”。 针对WolfireGames指控Valve存在一条“禁止开发商在其他平台降价”...
在推出2012年经典动作冒险游戏《耻辱》之前,Arkane工作室曾险些启动《神偷4》与《银翼杀手》两个项目。 近日,前创意总监拉斐尔·科兰托尼奥与哈维·史密斯在访谈中回忆,当年贝塞斯达曾提议让Arkane重启《神偷》系列,认为他们是“最合适的人选”。这一合作不仅稳定了工作室的发展,也让科兰托尼奥得以接触心仪的IP。团队甚至已为两款游戏制作了原型视频和概念设计,其中《神偷4》的提案相当惊艳,...
育碧近日公布2026财年财报,显示上一财年净亏损超过13亿欧元,短期内难以恢复盈利。为应对困境,公司持续推进成本削减战略,过去一年已裁员约1200人,目前全球员工总数降至1.6万余人。育碧表示,自2023财年以来累计削减成本3.25亿欧元,降幅达18%,并计划在2028年3月前将固定运营成本压缩至12.5亿欧元。 然而,这一业绩引发了《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人丹尼尔·瓦夫拉的...