由前《巫师3》总监康拉德·托马什凯维奇领衔开发的新作《黎明行者之血》,近日又有新爆料流出。
据爆料人Legión Looterana透露,《黎明行者之血》将搭载一套规模庞大、结构复杂的洞穴地图,为玩家提供更丰富的探索内容。这些洞穴并非简单的地下通道,而是拥有多层结构与不同分区,玩家探索时可能遇到隐藏路线、秘密区域与各类未知危险。
目前暂未公开这套洞穴地图是否会和主线剧情、任务或特殊奖励挂钩,但从相关描述来看,制作组有意将地下探索打造成游戏的核心组成部分。
《黎明行者之血》此前已确认采用开放世界设计,故事背景设定在14世纪欧洲风格的黑暗奇幻世界。玩家将扮演主角科恩,在白天的人类身份与夜晚逐步觉醒的吸血鬼力量间寻找平衡,在有限时间内拯救自己的家人与故乡。
开发商Rebel Wolves此前曾表示,希望打造密度更高、更侧重沉浸感的开放世界,而非单纯靠地图面积取胜。如果本次关于复杂洞穴地图的爆料属实,地下探索很可能成为游戏世界设计的核心亮点之一。
需要注意的是,以上内容均来自爆料人Legión Looterana,官方尚未对此作出正式回应,具体内容仍需以开发商后续公布的信息为准。