由YouTube博主Ross Scott发起的"停止杀死游戏"(Stop Killing Games)运动,旨在通过立法强制游戏厂商不得随意关闭游戏服务器,导致已付费购买游戏的玩家无法继续游玩。尽管该倡议此前已被欧盟委员会驳回立法请求,许多支持者仍寄希望于美国加利福尼亚州——该州众议院已通过第一轮投票。然而,最新消息显示,加州参议院委员会投票否决了该法案,意味着本会期立法程序将无法继续推进。
据外媒报道,由加州众议员Chris Ward支持提出的"保护我们的游戏法案"(Protect Our Games Act)此前在众议院以43票赞成、16票反对获得通过,随后送交参议院委员会审议。然而,在11名委员中,仅有4票赞成、3票反对,其余议员选择弃权,法案最终闯关失败。运动志愿者指出,弃权票实质上等同于反对票,"弃权并非中立,它和反对票的效果一样,因此赞成票不足即告失败"。
该志愿者还指责美国娱乐软件协会(ESA)以错误信息游说参议员误导投票,"他们甚至声称《我的世界》私人服务器是非法的"。对此,ESA回应称,其指的是私服侵犯了游戏商的智慧财产权,而加州法案中将"玩家私服"视为游戏继续运营的替代选项,被认为侵犯了"游戏商对著作权所有物行使权利"的权力。
不过,运动组织者表示将继续推动立法,并努力争取更多游戏开发商的支持。若该法案最终通过,位于加州的游戏发行商将不得随意关停游戏服务器,需提前60天通知玩家,明确披露关闭内容,并提供离线版游戏,否则须全额退款。这对于总部位于加州的暴雪娱乐、EA、2K Games等拥有众多服务型游戏的厂商而言,将意味著更高的运营成本。